Arts Graphiques et Numériques
Description
Programme en Arts Graphiques et Numériques
Le programme en Arts Graphiques et Numériques vise à former des spécialistes de la création numérique en trois ans. Les diplômés seront en mesure d’intégrer divers secteurs tels que le web, l’imprimerie, l’édition ou encore les organismes de communication grâce à une maîtrise des technologies de pointe et des compétences créatives.
Compétences Développées
Infographie pour le Printing
- Conception de supports physiques de communication.
- Préparation de documents pour l’édition et lecture de cahiers des charges.
- Développement des aptitudes en écoute active et communication pour répondre aux besoins des clients.
Infographie pour le Web
- Amélioration de l’ergonomie des sites web.
- Création de maquettes et templates pour une intégration web optimale.
Conception Numérique Avancée
- Création d’images de synthèse pour les jeux vidéo.
- Développement de projets numériques intégrant la publication, la 3D, et les technologies mobiles.
- Conception d’univers virtuels à l’aide des outils numériques de pointe.
Objectifs de la Formation
- Développer des habiletés créatives et conceptuelles dans des disciplines variées : cinéma, design d’images de synthèse, intégration web, communication, etc.
- Former des professionnels capables de mener des projets numériques complets et innovants.
Ce programme propose une approche pratique et technique, préparant les étudiants à relever les défis du secteur numérique et à devenir des créateurs polyvalents et visionnaires.
Programme de la formation
Approche Pédagogique
Les deux premières années du programme suivent un tronc commun, avec des cours pratiques axés sur :
- Sessions d’initiation et d’apprentissage sur ordinateur.
- Ateliers techniques en laboratoire et en studio.
En troisième année, les étudiants choisissent une spécialisation dans les domaines de la publication, de la vidéo, de la création 3D ou des technologies web et mobiles.
